указатели и ссылки
Код:
int *i;
int* i;
//и еще я видел
int * i;
int* i;
//и еще я видел
int * i;
объясните пожалуйста поподробнее
А вообще по-моему так:
int *x, y =500; //чтобы подчеркнуть, что указатель распространяется только на x
fun(int* x); //чтобы подчеркнуть, что ожидаемый тип -- указатель
А кому принципиально пофигу эти нюансы, часто пишут посередине:
int * x;
Это вопрос "стиля" кодирования.