Как рисовать в буфер?
Перерыл 100 метров справки и так и не понял как сначала нарисовать содержимое в буфере, а потом этот буфер отобразить. Помогите пожалуйста, или хоть линк дайте где об этом подробно почитать.
Delaesh DirectDraw, 2 poverhnosti, odna backbuffer, drugaja primary, risuesh v backbuffer, a potom Primary->Flip(0,NULL)
Сорри, забыл написать что работаю с OpenGL.
Цитата:
Originally posted by AlexGosu
Сорри, забыл написать что работаю с OpenGL.
Сорри, забыл написать что работаю с OpenGL.
В OpenGL если выбрал формат точки с двойной буферезацией то и так рисуешь во внеэкранном буфере а потом вызываешь SwapBuffers.