CSplitterWnd
Как нарисовать свой сплиттер? Понятно, что надо создать класс, наследуемый от CSplitterWnd и в ф-ции DrawItem проинициализировать структуру LPDRAWITEMSTRUCT. Но почиму при добавлениии кода в ф-цию DrawItem выскакивает ошибка на этапе исполнения?