Цвет шрифтов в OpenGL(Delphi 7)
Инициализирую шрифты:
wglUseFontBitmaps(DC, 0, 255, 1257);
Потом вывожу строку glCallList'ом
Как поменять цвет текста?
В Win32SDK.hlp написано про константу GL_CURRENT_RASTER_COLOR и то что ее можно получить через glGetFloatv, но как ее поменять там не сказано
Как это сделать?