HWND hWnd;
RenderingDirect3D();
ValidateRect(hWnd, NULL);
Direct3D: проблема реализации в C++ Builder 6
Все функции есть! Рабочие (проверено на WinAPI).
На событии формы OnDestroy - удаляю весь "мусор".
А как рисовать? На OnPaint и OnShow не работает!! Я даже так пробовал
Код:
Что делать?