CSocket ошибка
CMySocket server;
UINT serverone(LPVIOD pParam){
CMySocket client;
server.Accept(client);
AfxBeginThread(serverone, pParam);
client.Send(...............);
....
}
C....Dlg::ServerStar(){
server.Create(2000);
server.Bind(2000, "127.0.0.1");
server.Listen();
AfxBeginThread(serverone, this);
}
Вроде такой код. Ошибка происходит при соединении клиента с сервером, если потом передаешь данные то слиен их получает.
В чем может быть проблема. Класс рабочий без ошибок т.к. если все делать в классе а не в потоке то ошибки не происходит.