Как сфотографировать сцену в DirectX
Я пишу на C#. Нужно сфотографировать сцену
Она же у тебя на каком-то компоненте или DirectDraw поверхности нарисована. Берешь DC этого компонента, а дальше как хочешь - или копируй в битмап, или пиксели GetDIBits'ом
залочь экранный буфер и скопируй данные