MultiThreads...
два потока - основной и второй который я создаю _beginthread -
в основном потоке у меня Render и когда втрой поток берёт упраление
Render уходит в даун (не успевает обновляться (частота падает до 1 fps)), во втром потоке у меня просто обход списков и обновление
состояний объектов, которые лежат в узлах списков - как часто они
обновляются мне по баробану, поэтому вопрос - как сделать чтоб на второй поток меньше времени выделялось???
_beginthread возвращает HANDLE потока. Вызываешь SetThreadPriority(...) и все.
вторичного потока понизил, но ещё и повысил бы у основного (если есть куда повышать)
Круто!!!!!! Поставил второму потоку минимальный приоритет и так попёрло!!!!
GetCurrentThread()