Нужна помощь по выводу изображения...
Необходимо (желательно через OpenGL) преобразовать загруженное изображение в битовую форму (т е с использованием только белого и черного цвета)
C = (R + G + B) / 3; // градация серого
R = C, G = C, B = C; // расписываем по-компонентно
Пример:
======
R (красный) = 127;
G (зеленый) = 56;
B (синий) = 200;
--------------------
Итоговый цвет: светло-фиолетовый (у меня на мониторе ;))
Усредненный цвет (С): (127 + 56 + 200) / 3 = 127(.66666);
R = G = B = 127; // светло-серенький... (опять же, на моем монике ;))
З.Ы. В Painte можно посмотреть/проверить :)
Если С >= 127, тогда бит = 1
иначе - бит = 0