3D план
У меня есть 3D сцена в Max'е - план некой местности с объектами на нем, хочется все это дело приобразовать в какое-нибудь приложение в котором можно было бы перемещаться по этой местности - "ходить" вокруг объектов по произвольным траекториям.
Подскажите пожалуйста в каком направлении мне следует двигаться, что почитать, если можно дайте ссылочки на литературу по теме.
Всем спасибо за внимание.
Макс умеет все это в Direct3D-шные .x- файлы экспортировать. Соответственно, затем с помощью Direct3D сцену можно загрузить и отобразить, как нужно.
так что советую начать читать книги по VC++ и Direct3D...