Ограничение Видимости OpenGL...
Я как всегда с новой проблемой...заключается она в том что объекты начинают исчезать на растоянии ~200 units...каким образом можно это предотвратить ?
Заранее огромное спасибо...
При задание параметров вида задается и глубина отсечения.
Большое Спасибо НАШЁЛ...gluPerspective(); последний параметр...