Написання Сценаріїв
Наприклад головному героєві щоб перейти на слідучий рівень потрібно спочатку знайти ключ, потім відкрити всі замки та наприклад включити якісь рубильники. Як зробити сценарійний двіжок щоб можна було складати най різноманітніші рівні в ігрі, як наприклад в Half-Life or Doom.
Може хтось зустрічався з цією проблемою та порадить які технології або структури даних використовував?
Буду вдячним:) .
P.S Тут моя ігра http://muhasoft.phpnet.us/files/rc/d3d.rar