Клиент-Сервер: реализация протокола
Помогите решить проблему. Есть где-то в интернете сервер-программа (с уникальным IP) и клиент-программа (с не(!) уникальным IP). Как передать данные от клиента к серверу, это понятно - пакетик на отпределенный IP, а вот как клиенту получить информацию от сервера? HTTP использовать не хочется. Есть какие идеи? (с интернет-программированием у меня не очень хорошо, так что, если что, поподробнее)) Вариант желателен быстродействующий, т.к. задумки по созданию мморпг.
Спасибо за внимание )
Реализовывают это на сокетах, можно воспользоваться библиотеками типа asio.
Читай Winsock или просто сокеты. Вещь переносимая, реализована практически на всех платформах.
тему можно закрывать :)