Область вывода изображения в C++Builder
Помогите пишу прогу под OpenGL, принципе научился выводить изображение(проекцию) в окно(Form) кокое-то время меня это устраивало, теперь над вывести изображение(проекцию) в какую-то часть окна к примеру как в 3DMAX,Cinema4D и т.д. Идея такова что бы была область вывода проекций и область инструментов. Короче говоря что надо сделать для того чтобы выводилась проекция в какую-то часть окна.
учти что контекст рендеринга openGL сущесвтует только один в потоке, это к тому, если захочешь рендерить на нескольких панелях