движение
Как можно организовать движение объекта на visual c++ (рисунка-мяча) чтобы при щелчке в любом месте поля этот обект начал двигаться к месту щелчка по прямой? Как координаты считать?
Э проводить вектор на который он должен сместится и считать его координаты конца. Вспоминаем школьную алгебру.
Можешь напомнить?:). Имеем координаты щелчка М(x,y) и координаты объекта M2(x2,y2). Вроде все просто, но что то не работает:)
Цитата: af1x
Вроде все просто, но что то не работает:)
Как многократно говорилось, и aks это подтвердит, телепатов тут нет - код в студию :)
xi=x+i/n*(x2-x);
yi=y+i/n*(y2-y);