Некорректно экспортируются текстурные координаты из Макса
Пишу собственный плагин для экспорта моделей из макса, столкнулся с проблемой экспорта текстурных координат. Понять не могу, откуда их всеже брать надо. В классе mesh есть несколько переменных с текстурными координатами, но ни одна из них не дает нужного результата. В максе редактирую текстурные координаты через Unwrap UVW. Рендерю все в DirectX, на самописном движке. Кто нибудь встречался с такой проблемой?
Ну ето я все к тому что наверное ты не учитываеш в своем експортере что для текстурных координат есть свои фейсы.