Direct3D примитивы
Вот такая проблемка. Есть примитив в виде прямоугольника на него леплю текстуру другой формы. Возможно ли сделать так чтобы прямоугольник был прозрачным тоесть имел альфа и при этом текстура отоброжалась на экране. Спрайты мне не нужны так как не подходят для решения моей задачи.