Справочник функций

Ваш аккаунт

Войти через: 
Забыли пароль?
Регистрация
Информацию о новых материалах можно получать и без регистрации:

Почтовая рассылка

Подписчиков: -1
Последний выпуск: 19.06.2015

Сборка команды программистов, которые хотят писать Ос и кто уже поднимал эту тему !!!

554
10 мая 2003 года
Zhilin Mike
159 / / 11.02.2003
Итак, идет сборка команды программистов, желающих писать ось.
Для того, чтобы попасть в команду, необходимо оставить сообщение с желанием сделать это!!!
Далее пойдет тема о создание сайта и тонкостей разработак!!!
Давайте, юные умы, соберемся вместе, а не будем прятаться по норам, как уже говорилось на форуме,
и кричать от туда всякие вещи, что типа идите ко мне. Все выходим и начинаем мирно обсуждать эту тему!!! Выберем людей по дизайну сайта, выберем главного организатора. Главный организатор в любой команде отвечает за принятие новых членов в команде, за решение вопросов между ее членами, и всякие мелкие вопросы. Решаться вопросы технического плана будут голосованием, а не так как на Руси - шапками закидаем и все!!!
Короче, откликнитесь юные умы.
Страницы:
554
26 декабря 2003 года
Zhilin Mike
159 / / 11.02.2003
Стучись в асю... 85808006
Или на мыло - [email]zhilinmike@bk.ru[/email]

Идею поддерживаю. =)
447
26 декабря 2003 года
CodeWorld
315 / / 05.10.2003
322615508
4.2K
27 декабря 2003 года
nvm
40 / / 24.12.2003
Цитата:
Originally posted by Zhilin Mike
Стучись в асю... 85808006
Или на мыло - [email]zhilinmike@bk.ru[/email]

Идею поддерживаю. =)


ОК, хотя для некоторых обсуждений форум удобнее аси..

6.3K
28 декабря 2003 года
Unregistered_R
4 / / 28.12.2003
не дело это народ, мне за вас аж стыдно, стольком флайма развели,столько натрепались, а НЕХРЕНА так и нету...=)
6.3K
28 декабря 2003 года
Unregistered_R
4 / / 28.12.2003
ВЫ ХОТЬ ВДУМАЙТЕСЬ в идею создания ос... Да по вашим словам вы хоть и соберетесь , да ни хрена и не сделаете, вы просто треплетесь впустую...
НЕ спорю есть у вас и толковые люди, в большинство так и не хрена в голове НЕ ИМЕЮТ...
447
28 декабря 2003 года
CodeWorld
315 / / 05.10.2003
Цитата:
Originally posted by Unregistered_R
ВЫ ХОТЬ ВДУМАЙТЕСЬ в идею создания ос... Да по вашим словам вы хоть и соберетесь , да ни хрена и не сделаете, вы просто треплетесь впустую...
НЕ спорю есть у вас и толковые люди, в большинство так и не хрена в голове НЕ ИМЕЮТ...


хе.. че ты понтуешься? =))) хотя парень ты прав, самого бесит, топиков ДОХРЕНА по ось девелоперству, а вот дело заканчивается РЛЮС одним пустым сайтом слозунгом НЬЮ ОС и новым ненужным загрузчиком... а ты сам то ось девелопер?
айда со мной ос писать.. я у ся на форуме обсуждаю проблемы реаллизации, а тут спамю мол кто ось пишет.. набрал команду 30 человек..реальных штуки 3... так что скоро енто список почищу..

6.3K
28 декабря 2003 года
Unregistered_R
4 / / 28.12.2003
нет=)) вот сам посуди, некоторые откровенную х##ню несут... я не прав? От всего этого тянет тухлятиной=)
Вот ты собрал команду... правильно... что за команда... что за контннгент.. некоторые из них просто где то услышали умное слово, вот и ляпнули, а ты их в команду...гы гы человек 30... хоть 3000, ничего не сможете сделать... тут нужен другой подход... посмотри на Фрю... вот что я называю правильной организацией... посмотри на Linux...вот что я называю правильной организацией, а не то что сейчас... ЕНТО КАК ТО НА ПРАВИЛЬНО ВСЕ ЕТО///
6.3K
28 декабря 2003 года
Unregistered_R
4 / / 28.12.2003
НЕТ, я не хочу никого обидеть, идея хорошая, но ведь зачем так попросту распыляться... больше болтовни, меньше толку...
447
28 декабря 2003 года
CodeWorld
315 / / 05.10.2003
>вот сам посуди, некоторые откровенную х##ню несут... я не прав? От всего этого тянет тухлятиной=)
во тут охренеть прав! на форуме lowlevel.ru есть некоторое кол-вр дибилов я даже на их посты немогу ответить, один зачем то таскает GDT по адресному простраству, другой вообще хрень полную несёт.. что можно сказать? зачем GDT таскаешь по адресному пространству? =)
>Вот ты собрал команду... правильно... что за команда... что за контннгент.. некоторые из них просто где то услышали умное слово, вот и ляпнули, а ты их в команду...гы гы человек 30... хоть 3000, ничего не сможете сделать... тут нужен другой подход... посмотри на Фрю... вот что я называю правильной организацией... посмотри на Linux...вот что я называю правильной организацией, а не то что сейчас...
ты про crew.org? нет я те вреале говрю 3 чувака реальные типы =))) еще 4 пойдут на консоль, файловую систему и т.п. придумывают.. а вот остальные полные расп*здяи ... но скоро, вот в среду каникулы начнутся я почищу список команды.. а тебя ак занесло на этот топик? тож когда то интересовался ось девелоперством? если есть ася скажи..
>ЕНТО КАК ТО НА ПРАВИЛЬНО ВСЕ ЕТО
хе... а подругому неполучается.. ;)
2.0K
29 декабря 2003 года
PingOfDeath
46 / / 06.06.2003
Тем кому интересно небольшой втор загрузчик в моем испонении...
http://pavel-k.pochta.ru/os.zip
260
01 января 2004 года
Ramon
1.1K / / 16.08.2003
Цитата:
Originally posted by PingOfDeath
Тем кому интересно небольшой втор загрузчик в моем испонении...
http://pavel-k.pochta.ru/os.zip


А че быть то должно, а то глухо как в танке.

447
01 января 2004 года
CodeWorld
315 / / 05.10.2003
Цитата:
Originally posted by Ramon

А че быть то должно, а то глухо как в танке.


а как твоя ось поживает?
я проектную док. реализовал начинаю свою писать, кое что на форуме -
http://board.sysbin.com/viewtopic.php?p=266&sid=7c924e26bebf0dc3d887f6ce4698a593#266

жду тебя там, спасибки

2.0K
02 января 2004 года
PingOfDeath
46 / / 06.06.2003
Цитата:
Originally posted by Ramon

А че быть то должно, а то глухо как в танке.



Типа вторичный загрузчик
(образ дискеты и конфиг для боша)

Тут небольшой глюк со шрифтом

Да и запуск идет с мал шрифта

Например введи
test.com
или readme.txt

260
02 января 2004 года
Ramon
1.1K / / 16.08.2003
Цитата:
Originally posted by PingOfDeath


Типа вторичный загрузчик
(образ дискеты и конфиг для боша)

Тут небольшой глюк со шрифтом

Да и запуск идет с мал шрифта

Например введи
test.com
или readme.txt



Да я понял, все из за моей патологической неприязни к bOCHS. Я запускал под другим VPC. А так вроде работает, не считая некоторых глюков с консолью и видео режимом, кстати что за видео режим.

260
02 января 2004 года
Ramon
1.1K / / 16.08.2003
Цитата:
Originally posted by CodeWorld

а как твоя ось поживает?


Ось поживает отлично, сейчас заканчиваю консоль скоро выложу новую версию.

447
02 января 2004 года
CodeWorld
315 / / 05.10.2003
скоро енто когда?
260
02 января 2004 года
Ramon
1.1K / / 16.08.2003
Цитата:
Originally posted by CodeWorld
скоро енто когда?


Где то в течении следующей недели.

447
02 января 2004 года
CodeWorld
315 / / 05.10.2003
Цитата:
Originally posted by Ramon

Где то в течении следующей недели.


с сорцами?

260
03 января 2004 года
Ramon
1.1K / / 16.08.2003
Цитата:
Originally posted by CodeWorld

с сорцами?


Как получится.

2.0K
03 января 2004 года
PingOfDeath
46 / / 06.06.2003
Цитата:
Originally posted by Ramon


Да я понял, все из за моей патологической неприязни к bOCHS. Я запускал под другим VPC. А так вроде работает, не считая некоторых глюков с консолью и видео режимом, кстати что за видео режим.



С видео режимом я ничего не делал ...

Я глюки исправил..
переписал в ООП...
Вот только с русификацией проблема

Перебиваю знакогенератор: первые 127 символом без проблем. А остальное как было так и осталось
Может это БОШ ????????

260
03 января 2004 года
Ramon
1.1K / / 16.08.2003
Цитата:
Originally posted by PingOfDeath


С видео режимом я ничего не делал ...

Я глюки исправил..
переписал в ООП...
Вот только с русификацией проблема

Перебиваю знакогенератор: первые 127 символом без проблем. А остальное как было так и осталось
Может это БОШ ????????


Ты каким макиром меняешь таблицу знакогенератора(может помогу). Да и пользуйся чем нить вроде VMWare или Virtual PC, bOCHS-SUXXX!!!!

447
03 января 2004 года
CodeWorld
315 / / 05.10.2003
парень.. я непойму - что ты ломаешься? не ужто ты думаешь что твоя ось будет НАСТОКО крутой что все с винды и линуха пересядут чтоб на ней РАБОТАТЬ.. или ты считаешь что те алгоритмы которые люди узнают из твоих исходников настоко круты, что не стооит ими делиться?
я могу поспорить что бинарники твоей оси будет знать не больше 1000 человек, с сорцами же, не меньше 3млн - прямо целый город, а если будет крутая и с сорцами...то.. но тут не надо коментировать
260
03 января 2004 года
Ramon
1.1K / / 16.08.2003
Цитата:
Originally posted by CodeWorld
парень.. я непойму - что ты ломаешься? не ужто ты думаешь что твоя ось будет НАСТОКО крутой что все с винды и линуха пересядут чтоб на ней РАБОТАТЬ.. или ты считаешь что те алгоритмы которые люди узнают из твоих исходников настоко круты, что не стооит ими делиться?
я могу поспорить что бинарники твоей оси будет знать не больше 1000 человек, с сорцами же, не меньше 3млн - прямо целый город, а если будет крутая и с сорцами...то.. но тут не надо коментировать


Да вот как раз дела обстоят совершенно по другому. Исходы очень даже лысые и особенной ценности не представляют и в отличие от некоторых, которые выкладывают несколько бесполезных строчек кода, который к томуже никому не нужен, я собираюсь запрограммить что-нибудь стоящее, а уж потом думать, что с этим делать. Ну раз уж затронули lINUX, то что Торвальдс добился - ничего, кроме того что крупные компании поглатили весь его код и на основе него создали "свои" коммерческие продукты, даже ранее бесплатные проекты, такие как Red Hat Linux отвернулись от пользователя в сторону прибыли.

447
03 января 2004 года
CodeWorld
315 / / 05.10.2003
>в отличие от некоторых, которые выкладывают несколько бесполезных строчек кода, который к томуже никому не нужен
да нет..как раз так и нужно, если ось интересна, то очень приятно наблюдать за ней с самого рождения, изучать низкий элементарный слой, на чем вся ось стоит.. к сожалению не очень много проектов которых можно поэтапно с нуля изучить... вот пытаюсь свою ось своей сетодикой написать, многие думают что ось начинается с бут сектора и с вывода слов Loading my OS, я же считаю что для настоящей оси надо много критики, времени (ну ни как 3ос, уже 4ый год им опшёл..они одни обещания), пусть где то годик- на проектирование и т.д. не выкладывая сорцы - ты ни когда не узнаешь что там то там то вообще идиотский метод.. я например с сентября проектирую ось, 2 дня назад начал что то кодить, выложил низкимй уровень - да там 20 строчек... но это самый низкий уровень.. и его я больше переделыватиь небуду.. на нём вся ось будет держаться, поэтому выжидаю..если все заценили, считают правильным, я продолжу, кстати про продолжение..сеня менеджер памяти буду писать..завтра наработки кину, так что жду критики ;)
260
03 января 2004 года
Ramon
1.1K / / 16.08.2003
А по поводу организации процесса советую ознакомится с eXtreme Programming, с положениями указанными там я согласен на 100%.
447
03 января 2004 года
CodeWorld
315 / / 05.10.2003
дай линк
260
03 января 2004 года
Ramon
1.1K / / 16.08.2003
Цитата:
Originally posted by CodeWorld
дай линк


Линк не знаю(читал в Программисте №6 2002), попробуй зайти на http://www.programme.ru (сайт журнала может там есть)

260
03 января 2004 года
Ramon
1.1K / / 16.08.2003
Цитата:
Originally posted by Ramon

Линк не знаю(читал в Программисте №6 2002), попробуй зайти на http://www.programme.ru (сайт журнала может там есть)


Даааааааааааааааааааааа, кажется журнал помер, а раньше был ниче.

2.0K
03 января 2004 года
PingOfDeath
46 / / 06.06.2003
Цитата:
Originally posted by Ramon

Ты каким макиром меняешь таблицу знакогенератора(может помогу). Да и пользуйся чем нить вроде VMWare или Virtual PC, bOCHS-SUXXX!!!!



Короче гружю в память из файла битмапы символов
К примеру в (0x8000:0x8000)
Потом с помощью
AX=0x1100;
BL=0;
BH=16;
CX=128;
DX=0;
AX=0x8000;
$push DS
$pop ES
$lea BP,AX
$int 0x10
Перебиваю все 256 символов
Так вот первые 127 меняются
А остальное остается не изменным

(Есть возможность конечно поменять но шрифт будет выглядеть паршиво Как в os.zip (ссылка выше))

260
03 января 2004 года
Ramon
1.1K / / 16.08.2003
Цитата:
Originally posted by PingOfDeath


Короче гружю в память из файла битмапы символов
К примеру в (0x8000:0x8000)
Потом с помощью
AX=0x1100;
BL=0;
BH=16;
CX=128;
DX=0;
AX=0x8000;
$push DS
$pop ES
$lea BP,AX
$int 0x10
Перебиваю все 256 символов
Так вот первые 127 меняются
А остальное остается не изменным

(Есть возможность конечно поменять но шрифт будет выглядеть паршиво Как в os.zip (ссылка выше))



"cx" должен равняться 256(кол-во меняемых символов)
"dx" - с какого начинать
"bl" - страница знпкогенератора(обычно 0)
"bh" - число байтов в матрице символа (8,16)

Вроде все. Твори.

260
03 января 2004 года
Ramon
1.1K / / 16.08.2003
->AX=0x1100;
BL=0;
BH=16;
CX=128;
DX=0;
->AX=0x8000;
$push DS
$pop ES
$lea BP,AX
$int 0x10

Да и последовательность строк я надеюсь опечатка.
2.0K
03 января 2004 года
PingOfDeath
46 / / 06.06.2003
Цитата:
Originally posted by Ramon


"cx" должен равняться 256(кол-во меняемых символов)
"dx" - с какого начинать
"bl" - страница знпкогенератора(обычно 0)
"bh" - число байтов в матрице символа (8,16)

Вроде все. Твори.



Мда С CX промашечька вышла Там 256 Я просто со старого кода скопировал Забыл подправить
??:)

2.0K
03 января 2004 года
PingOfDeath
46 / / 06.06.2003
Цитата:
Originally posted by PingOfDeath


Мда С CX промашечька вышла Там 256 Я просто со старого кода скопировал Забыл подправить
??:)



Да и порядок это так для примера:D

260
03 января 2004 года
Ramon
1.1K / / 16.08.2003
Если че обращайся;)
2.0K
03 января 2004 года
PingOfDeath
46 / / 06.06.2003
Да кстати Codeworld первая стадия завершина (усе по плану) Тока я откинул команды cd и shell не нужны они.

PS Пишу здесь так как на твоем форуме ответа ждать ДОЛГО.:P
260
03 января 2004 года
Ramon
1.1K / / 16.08.2003
А bOCHS все равно SUXXXX. Я например тестю и на VMWare и Virtual PC, каждый глючит в своем, но Virtual PC по моему мнению и опыту работы с ним содержит меньше ошибок.
260
03 января 2004 года
Ramon
1.1K / / 16.08.2003
А че базар про консольку?
2.0K
03 января 2004 года
PingOfDeath
46 / / 06.06.2003
Цитата:
Originally posted by Ramon
Если че обращайся;)



Спасибо что подтвердил что я правильно делаю Значит БОШ тарахтит Проверю с дискеты

260
03 января 2004 года
Ramon
1.1K / / 16.08.2003
Цитата:
Originally posted by PingOfDeath


Спасибо что подтвердил что я правильно делаю Значит БОШ тарахтит Проверю с дискеты



Кидани фил я на VPC проверю.

2.0K
03 января 2004 года
PingOfDeath
46 / / 06.06.2003
Цитата:
Originally posted by Ramon
А че базар про консольку?



Прочитай тут http://www.sysbin.com/board/viewtopic.php?t=39

Скажи что не так...

Реклама на сайте | Обмен ссылками | Ссылки | Экспорт (RSS) | Контакты
Добавить статью | Добавить исходник | Добавить хостинг-провайдера | Добавить сайт в каталог