Привет всем ))) :)
Есть ли в C++Builder сторонних инструментов/компонентов или каких-либо уже открытых технологий по внедрению в приложения C++Builder 3D моделей, сделанных в 3DMax например ?
----------------------------
Всем заранее спасибо, с уважением D.U. :)
Предлагаю поучить OpenGL и D3D. А вообще формат max сильно закопирайтен.
Лучше выгружать в другой формат например 3Ds и грузить с использованием компонентов например GLScene. Но думаю для начала стоит почитать что такое компьютерная графика.