Наследование классов в C++ Builder
- при запуске программы - пустой екран;
- при нажатие на кнопку мыши - отображается красная линия;
- при повторном нажатие - выводится красный треугольник.
Но условие написание закл.в следующем: при выполнении работы использовать графические примитивы, с помощью которых строятся необходимые фигуры; в алгоритме должно четко просматриваться использование функции наследования класса графического примитива.
Подскажите, пожалуйста, как реализовать данный алгоритм или может у кого есть пример (подобный), чтобы понять, как должна работать программа?