Почитал книжки по OpenGL и уроки NeHe и на базе их решил написать просмотрщик для 3ds моделей, но, почему то отображается модель не так, как хотелось бы. Почему то меши, отображаемые разным цветом перемешиваются полигонами.
Выкладываю пример тк сам разобраться не могу.
Для теста нужна какая нибудь 3ds модель с несколькими мешами, нужно назвать ее test.3ds и положить в папку. Выложить не мог, тк та, на которой я тестировал, очень тяжелая.