Алгоритмы нахождения источника света
Вообще любые алгоритмы, даже самые бредовые идеи. Ограничение можно ставить любые(тип источника, объект освещения). Главное условие это трехмерное пространство. У меня один алгоритм есть: "Представить пространство как куб со стороной 100 пикселей и по вершинам считывать яркость, при условии что свет при распространениии затухает по закону 1 пиксель, 1% яркости". Нужны еще. Ну очень надо