Расплывчатость объекта в dark basic
на экране или отдельный объект в ней? чтоб не было видно четких границ самих 3д объектов.
может есть какаято команда для этого?
Пробывал использовать режимы фильтрации но к сожелению фильтрация изменяет только отображение текстуры
на 3д объекте а сам 3д объект не изменяется, так и омтается с четкими границами.