Метод построчного сканирования
- Необходимо нарисовать сцену вида куб(кубик) и прямоугольный параллелепипед(кирпич)
- Рисуется при помощи алгоритма построчного сканирования
- На них должен быть произвольный источник света ну и тень
- Для прорисовки используется попиксельная прорисовка
Код:
Canvas->Pixels[x][y] = (TColor) Цвет;
[SIZE=2]P.S. помогите с данным сабжом , если надо заплачу [COLOR="Red"]до[/COLOR] 100 [COLOR="Red"]usd[/COLOR]. Если заинтересовало напишите в ПМ дам скайп или ICQ[/SIZE]
/delete