Производительность DirectX 9.0
На каждом по 12 полигонов... видео карта GTS 250.
А глючит, то есть я 100% гдето что-то не так делаю.Я думал что я создал динамиский VertexBuffer но я это исправил,а проблема осталась...
В какой части проблема? В создание устройства LPDIRECT3DDEVICE9
или может LPDIRECT3D9?
Или в выводе?
http://adios.moy.su/Directx_all.h
[Исходный код поскипан...]
А весь код можно?