OpenGL, С++Builder, печать... больная тема
Поэтому возникла идея сделать следующим образом:
1. Преобразовать изображение OpenGL в растр (причем не только видимую область, но и те объекты, которые не видны на экране).
2. Получить настройки бумаги и принтера.
3. Порезать изображение на листы.
НО КАК подступиться не знаю.
Что могу сказать? ХЕЛП!!!! особенно по вопросам 1 и 3.
Рендер во внеэкранный буфер с нужными размерами/положением камеры/и т.п. впомощь.