OpenGL Рисует только контуры
Здравствуйте! Столкнулся с тем что OpenGl при рисовании примитивов рисует только их контур и не закрашивает их, в чём может быть проблема?
http://opengl.gamedev.ru/doc/?func=glPolygonMode
Если это происходит в конкретном 3Д редакторе - идите в меню "настройки" и ищите, где это переключить.
Если такое наблюдается вообще во всех программах, то должно быть проблема с драйверами видеокарты/самой видеокартой.
Спасибо за ответ! Проблема была в том что я камеру не сдвинул и по сути камера была в самом объекте=) Вот и получался только контур.