Корректная работа с шейдерами
1.В FX Composer создал шейдер, он накладывает текстуру и осещение Lambert затем загружаю его в приложение, координаты текстуры там другие приходится подгонять, но в компосере все нормально пробывал в RenderMonkey также текстуры нормально, но в движке они другие. Какэто исправить или в чем дело, версия шейдеров _3_3