Сумму модулей элементов массива, расположенных после первого элемента, равного нулю.
Borland C++ Builderborland c++ builder . сумму модулей элементов массива расположенных после первого элемента равного нулю. сумму модулей элементов массива
Код:
//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
int n=4;
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
randomize();
Edit1->Text=IntToStr(n);
StringGrid1->ColCount=n;
for(int i=0;i<n;i++)
StringGrid1->Cells[i][0] = IntToStr(random(21)-10);
Label3->Hide();
StringGrid2->Hide();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
n=StrToInt(Edit1->Text);
if(n>10){
ShowMessage("Максимальное количество 10!");
n=10;
Edit1->Text = "10";
}
StringGrid1->ColCount=n;
for(int i=0; i<n;i++)
StringGrid1->Cells[i][0]=IntToStr(random(21)-10);
Label3->Hide();
StringGrid2->Hide();
}
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
}
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
int n=4;
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
randomize();
Edit1->Text=IntToStr(n);
StringGrid1->ColCount=n;
for(int i=0;i<n;i++)
StringGrid1->Cells[i][0] = IntToStr(random(21)-10);
Label3->Hide();
StringGrid2->Hide();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
n=StrToInt(Edit1->Text);
if(n>10){
ShowMessage("Максимальное количество 10!");
n=10;
Edit1->Text = "10";
}
StringGrid1->ColCount=n;
for(int i=0; i<n;i++)
StringGrid1->Cells[i][0]=IntToStr(random(21)-10);
Label3->Hide();
StringGrid2->Hide();
}
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
}
Потом, начиная со следующего элемента считать сумму модулей. Функцию abs и цикл for тебе в руки.
Вывести можно, например, в заголовок какого-нибудь Label, или при помощи функции ShowMessage.
Кстати, зачем ты делаешь
Label3->Hide();
StringGrid2->Hide();
И зачем тебе второй StringGrid?