Справочник функций

Ваш аккаунт

Войти через: 
Забыли пароль?
Регистрация
Информацию о новых материалах можно получать и без регистрации:

Последние темы форума

Показать новые сообщения »

Почтовая рассылка

Подписчиков: 11639
Последний выпуск: 19.06.2015

Opengl 3+ несколько текстур, один объект

1.5K
16 марта 2016 года
v1rus0k
30 / / 15.11.2004
Добрый день,

Помогите понять чайнику как наложить разные текстуры на один объект (например куб с 6ти разными текстурами).

В данный момент у меня три массива : Vertex, UV, Material_ID
Material_ID = номер текстуры для каждого треугольника

Что я не могу понять так это где/когда мне нужно менять текстуру ? В Фрагрмент. шейдере ? Или придется отсортировать все по текстурам и отрисовывать по очереди ? И как это вобще делается если например модель/карта использует >200 разных текстур ?

Заранее большое спасибо !

Знаете кого-то, кто может ответить? Поделитесь с ним ссылкой.

Ваш ответ

Реклама на сайте | Обмен ссылками | Ссылки | Экспорт (RSS) | Контакты
Добавить статью | Добавить исходник | Добавить хостинг-провайдера | Добавить сайт в каталог