Справочник функций

Ваш аккаунт

Войти через: 
Забыли пароль?
Регистрация
Информацию о новых материалах можно получать и без регистрации:

Почтовая рассылка

Подписчиков: -1
Последний выпуск: 19.06.2015

Как вычислить площадь полилинии с указанной шириной в метрах

7.5K
11 июля 2016 года
diprom
37 / / 15.10.2010
Здравствуйте, помогите найти алгоритм вычисления площади полилинии с указанной шириной.
Это нужно для вычисления площади покрытия. Длину треку по координатам вычислить без проблем, а вот с площадью
уже запарка. Есть ли у кого-либо быстрые формулы? Спасибо.
8
12 июля 2016 года
mfender
3.5K / / 15.06.2005
Набросал на JavaScript примерчик, как мы это в школе давным-давно делали. Так как в школе я учился в последний раз году в 1990, да и то в основном в курилке, то могу ошибаться, но вроде всё было именно так. Вся соль в методе polygon.calculate(). Всё остальное для того чтобы в браузере отобразить.

В данном случае всё измеряется в пикселях, потому площадь 29300 квадратных пикселей.

Это файлик для запуска в браузере.
Код:
<script src = "polygon.scale.js" type = "text/javascript"></script>
<script>
    try {
        new CustomEvent("IE has CustomEvent, but doesn't support constructor");
    } catch (e) {

        window.CustomEvent = function (event, params) {
            var evt;
            params = params || {
                bubbles : false,
                cancelable : false,
                detail : undefined
            };
            evt = document.createEvent("CustomEvent");
            evt.initCustomEvent(event, params.bubbles, params.cancelable, params.detail);
            return evt;
        };

        CustomEvent.prototype = Object.create(window.Event.prototype);
    }

    drawCanvas = function () {
        var canvasId = 'polyCanvas';
        try {
            var c = window.getElementById('canvasId');
            if (c)
                document.body.removeNode(c);
        } catch (e) {}
        c = document.createElement('canvas');
        c.setAttribute('width', 400);
        c.setAttribute('height', 400);
        c.id = canvasId;
        document.body.appendChild(c);
        cc = c.getContext('2d');
        var e = new CustomEvent('canvasReady', {detail: {context: cc}});
        document.dispatchEvent(e);
    };

</script>
Это, собственно, объект полигона. Там всё понятно. Вычисление площади в методе polygon.calculate();

Файл polygon.scale.js
Код:
/**
 * @var Object polygon 
 */

var polygon = {
    scale: 0,
    ctx: {},
    coords: [
        [10, 20],
        [30, 100],
        [80, 200],
        [230, 180],
        [320, 60],
        [160, 80]
    ],
    init: function(){
        var _this = this;
        document.addEventListener('canvasReady', function(e){
            _this.ctx = e.detail.context;
            _this.drawPoly();
            _this.calculate();
        });
    },
    drawPoly: function(){
        this.ctx.beginPath();
        this.ctx.moveTo(this.coords[0][0], this.coords[0][1]);
        for(var i=1; i<this.coords.length; i++){
            this.ctx.lineTo(this.coords[i][0], this.coords[i][1]);
        }
        this.ctx.fill();
    },
    calculate: function(){
        var len = this.coords.length;
        var cnt = 0;
        var idx = 1;
        var c1 = 0;
        var c2 = 0;
        do{
            idx = cnt == len - 1 ? 0 : idx;
            c1 += this.coords[idx][2] = this.coords[cnt][0] * this.coords[idx][1];
            c2 += this.coords[idx][3] = this.coords[idx][0] * this.coords[cnt][1];         
            ++idx;
            ++cnt;
        }while(cnt < len);
        this.scale = Math.abs((c1-c2)/2);
        this.drawText();
    },
    drawText: function(){
        this.ctx.fillStyle = '#ffffff';
        this.ctx.font = '36px Arial';
        this.ctx.fillText(this.scale + ' units', 50, 140);
    }
};

window.onload = function(){
    polygon.init();
    drawCanvas();
};
Смысл в том, что проходим по координатам вершин по очереди, умножая абсциссу вершины на ординату следующей вершины, и суммируем в каждой итерации в какую-то переменную. то же самое делаем, умножая ординату вершины на абсциссу следующей вершины. И тоже суммируем в какую-то переменную. После прохождения по кругу против часовой стрелки всех вершин, из первой переменной вычитаем вторую переменную и делим полученное на 2. В результате - искомое.
Реклама на сайте | Обмен ссылками | Ссылки | Экспорт (RSS) | Контакты
Добавить статью | Добавить исходник | Добавить хостинг-провайдера | Добавить сайт в каталог