текстура для Tess-объекта
Используется примерно такая последовательность действий по рисованию tess-объекта:
-----------------------
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
...
tobj:=gluNewTess;
...
gluTessBeginPolygon(tobj,nil);
gluTessBeginContour(tobj);
//координаты вершин
gluTessVertex(tobj,@vert,@vert);
...
gluTessEndContour(tobj);
gluTessEndPolygon(tobj);
gluDeleteTess(tobj);
------------------------