.NET, Direct3D и спрайты
Народ! Пожалуйста, подскажите, как в .NET использовать спрайты в Direct3D? А то у меня вся инфа по C++'у 6'ому, а в Direct3D вроде есть класс Sprite, только сколько я с ним не возился, ничего не порлучилось. Конкретно мне нужно добавить на сцену спрайт, чтобы у него один из цветов стал прозрачным. Если кому не трудно, дайте пример кода! ПОЖАЛУЙСТА!!!