DirectX Timer в DX9 C#
В книжке написано про DirectXTimer, однако не сказано что надо подключить для того чтобы им воспользоваться. Как это сделать?
К сожалению в последнюю версию SDK это класс не включили
В книге приведён следующий код
float elapsedTime = Utility.Timer(DirectXTimer.GetElapsedTime);
При подключении выше описанных файлов появляется возможность использовать флаг DirectXTimer. Что касается Utility.Timer - я не знаю что нужно подключить чтобы это можно было использовать